可是现在的周三可以在使用《提纵术》的时候开口说话,甚至能做一些攻击或者防御性的动作,急起急停的时候对身体的掌控更稳当。
以前小蛋蛋蹲在周三的肩膀上,两只爪子要使劲抓着周三的衣服才能不被甩掉,但现在就是蹲在周三的头顶也没什么大问题,因为他在跑动跳跃的过程中身体几乎不做太大的起落,即便是有起落,上半身也控制的非常好。
比如说最简单的一起一落,搁在以前别说小蛋蛋,就是周三自己也要被落地时带来的反震力震得头晕脑胀,跑上一天下来连胃酸都能吐出来。
现在却完全没有那种顾虑,只要高度不是太高,周三在落地的时候,那些反震力从他的脚踝到膝盖经过两次缓冲就完全消失了。如果高度再高一些,再利用胯骨以及腰部的弯曲缓和,也能消弭与无形。
道理很简单,熟能生巧而已。但这些道理没有师傅教导,周三就只能自己摸索,从头开始一点一点的摸索,再经过大量的实践来提升自己的技能熟练度。
《提纵术》就是一个很好的例子,从“初学乍练”到“略有小成”,那完全是周三用自己的双脚跑出来的。要是有师傅指点的话,熟练度说不定已经更高了。
当然,这也是《提纵术》的原理比较简单,周三自己摸索的时候也很容易就能找到窍门。两个月里的两次突破瓶颈,都很轻松,完全是水到渠成的那种感觉,尤其是从“登堂入室”突破到“略有小成”时,就是在周三赶路的时候就突破了。
而同样也是d级技能的《混元劲》也是每天不间断的修炼,但熟练度才刚刚4000点,还卡在“登堂入室”的瓶颈上,已经十多天了,依然没办法突破这一层的瓶颈。
内功修炼的时间相对短是一个问题,更重要的是周三对内力的了解几乎完全是零,不知道内力的原理是什么,性质是什么,所以在修炼和使用的时候,只能按部就班的进行,不敢像《提纵术》那样胡乱试验。
拿《提纵术》进行试验,出了差错最多摔一跤。可是拿内功进行试验,要是出了差错,周三可真不知道会有什么样的结局,说不定留下内伤是轻的,走火入魔什么的也不是不可能。
所以《混元劲》的熟练度提升这么慢,周三也没有别的办法,只能循序渐进。不过现在2971点内力上限也够用,而且是绰绰有余。
以前满内力背着玛格丽特跑两个小时就得恢复内力,现在背着体重差不多的克丽丝却能跑小半天,四五个小时,而且每个小时移动的距离也要高出一些,也就是说周三的时速提升了,虽然没办法计算出标准速度,但还是能感觉到。
不过呢,内力增幅虽然不大,但总体来说,实力还是有提升的。除了《提纵术》、《混元劲》、生命值、内力值有所提升之外,腿脚之能、内功修为、轻功步法这三项综合属性也有很大的提升。
腿脚之能和轻功步法的提升,应该是因为周三长时间高强度的使用《提纵术》的原因,腿脚之能从原来的三百多直接提升到1000点,处在突破的边缘。可惜十多天了,依然一动不动的,看样子想要突破,需要更高级的技能带动了。
而内功修为的熟练度虽然没有慢,但却是从0点开始的,现在也有628点了。依然在断断续续的提升,相信等到《混元劲》提升到“略有小成”之后,提升会更快。
这不是周三自己猜测,而是根据《提纵术》的经验得来的。技能等级和熟练度越高,相应的综合属性提升也越快,这是周三总结出来的,看似简单的一句话,却由不得半点马虎,是花了大量心思大量时间和大量汗水总结出来的。
可惜,其他的属性都没有提升,其他技能也都一动没动,尤其是学到的《浪裹功》熟练度还是可怜的0点。看看《浪裹功》的属性,再看看涛涛的河水,周三心里一动扭头望向一旁坐着的昆,“你会游泳么?”
周三的话自然是废话,詹佛妮姐弟二人就是靠河吃饭的,平时打鱼,有空就拉个客人赚点外快,水性自然是没的说。听到周三要学游泳,昆殷勤的跑到周三身边,“先生,咳咳,这个不是一时半会儿能学会的。”
周三摆摆手,“没关系,别管我学会学不会,你教我就是了,”说着一指面前的水域,“我看这一片水流比较缓慢,水也不深,正合适,你觉得呢?”
昆见状点点头,“没问题,那,咱们开始吧?”见周三点头,昆脱掉上衣然后扑通一下跳进了河水之中。
这片水域很清澈,差不多两米深的水深都能看到水底的鱼虾。周三脱掉自己的衣服,扶着船舷慢慢的将自己身体没入水中。