称号系统、传承系统、舌战系统被保留了下来,然而内容却是更换了。
称号系统:通过完成相应的成就,以获得相应的称号,这点倒是没有改变。只是所谓的称号名称和属性却是改变了。
比如怪叔叔、熟女克星之类古古怪怪的称号被取消了。原因,貌似是原本就没有这些称号,之所以会出现,貌似是露丝擅自加进去的……
绿林死敌、朝廷死敌这些称号倒是保留了下来,内容稍微发生改变。
绿林死敌(最终称号):装备后被全世界山贼、强盗之类的匪徒所憎恨,居家出行务必小心;获得一般百姓、世家的认可,更容易从他们那里获得生源,偶尔会发生些惊喜。
朝廷死敌(最终称号):装备被全世界诸侯、朝廷之类的政.府机构所憎恨,小心书院牌照被吊销及关门;获得调用江湖势力的能力,天下匪类都将聚集在你的麾下。打家劫舍,偷鸡摸狗,夜黑杀人全凭你一声号令。
最让谢信郁闷的是,后.宫收集者的称号也保留了……
后.宫收集者(二阶称号):拥有5名以上后.宫获得,初步具备种马的潜质。装备后提升床第之战的持久力,保证满足所有妻妾,使其不遭到冷落,最终后院着火。
不知道为什么,谢信总觉得这个称号,依然是露丝擅自保留的。
只是凭着现阶段自己的体力,这个称号完全用不上嘛!换言之这个称号不管装不装备,都是一项用来恶心自己的玩意来着……
最强的,是‘名士’这个称号。
名士(最终称号):就算长辈朝廷死敌,政.府机构也不会立刻查封你的书院,吊销营业执照,只是学生毕业后找工作会困难一些。
常规情况下装备,则向政府递交的请求(仅限书院的发展和营运),都会很第一时间获得批准。同时,更容易遇到历史人物上门拜师。
舌战系统方面也发生了比较彻底的改变:
在别人发出舌战请求之后,宿主可以按照个人意愿,选择进入舌战系统。
虚拟场景不会再出现,但是若使用舌战系统,则根据对方的提问,舌战系统会自动给出三到五个答案,由宿主选择心目中最正确的答案。
其实这些答案有一到两个,在当前对方的提问下是没用,或者只会有反作用的陷阱,若是对经文内容不熟悉的话,很有可能就会中招。
但是一旦选择正确,那么当前问题对方就没办法进一步问下去,只能改变思路提问其他问题。一旦问题全部被阻塞,那么舌战也就胜利了。
换言之,舌战系统从模拟游戏模式,变成了实战辅助模式。主要考校的,依然是宿主脑袋里面的知识,若是不及格,那最好不要随便和别人舌战。
至于最后一个传承系统,不再是由宿主自行领悟获取,同时也不是随机出现在某一个学生身上。
简单来说,每一个传承,都需要通过完成相关的传承任务才能获得。换言之随着任务的进行,所有的传承都将有可能出现在华夏书院之中。
在学生满足相应传承的基本条件时,本来是可以直接获得当前传承的。
但若是有着相近的其他传承,那么并非完全消失的随机系统就会出现,为学生随机选择单一的某个传承,其余的传承也就没办法获得了。
简单来说,比如书院有谋主、毒士两种传承,而荀攸达到了这个条件。但因为两者获得的条件相近,所以荀攸有一定几率会从谋主变成毒士。于是,又一个贾诩出现了……
再如元帅和豪杰这两个属性也很靠近,元帅可以更好的驾驭多兵种混合战役,充分调动每一支部队的战斗力;而豪杰却是可以发挥每一支部队的最大战斗力,在同兵种的战斗中更容易获得胜利,处于弱势也可以力挽狂澜。