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第七章 人物创建

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“东皇!”

“‘东皇’命名成功。是否对外貌进行调节?”

不屑一笑:“看看哥这张脸,还有上调的余地吗?”

“……”那个女子的声音明显的卡了一下,然后弱弱的说道:“先生,那就保持原貌可以吗?”

“嘿,你还能往上调吗?调一个我看看。”太一打趣道。

那女子很显然是在与系统沟通,但是结果很……

“对不起,先生。您的相貌已经达到,甚至超越了人类的极限,无法予以上调。补偿您10点魅力。”

满意的点了点头,“那好,继续吧。”

“下面请选择您在游戏中的痛感承受率,幅度为5%到100%,这个比率只会影响痛感,并不影响其他的感觉。”

“100%”太一毫不犹豫道,无论是多少都无所谓,难道谁还能伤到他!

“痛感承受率设定成功,下面请分配您的初始自由属性。每个玩家共有25点初始属性点,可自由分配到力量、体质、敏捷、精神四大基本属性上,每种属性最低为4,最高为10,自由属性可通过在命运世界升级来获得自由属性点进行提升。请选择。”

太一始终都是选择近战,无论是当年的拳师,还是剑战士,刀战士……

一个白色的属性面板漂浮到了太一身前,上面并排着力量、体质、敏捷、精神四种属性,后面都有着对每种属性的详细标注。力量,影响着物理攻击能力,体质影响着生命力和防御能力,敏捷影响命中和闪避,还影响着远程物理系职业的攻击能力,精神则影响魔法攻击能力与魔法力。每种属性对不同职业的影响各不相同。

将十点属性点在了力量上,又将七点属性点在了体质上,敏捷和精神则是下限:4。

“自由属性分配成功。请分配你的固定属性。每个玩家共有十点固定属性,可分配至幸运、悟性、魅力三个固定属性上,每种属性最低为0,最高为10,固定属性只可通过装备加成或者其他特殊途径提升。幸运属性关系到在命运世界里的运气,具体可以涉及爆率、暴击率、偶然事件的成功率等众多方面,悟性涉及在命运世界的领悟能力,悟性越高,对包括生活技能在内的技能的领悟能力越强,同时每多一点悟性可额外获得0.3%的经验加成。魅力涉及在命运世界的魅力指数,魅力越高,越容易获得命运世界居民以及动物的好感,请谨慎分配。”

想到了刚刚送给自己的十点魅力,太一顿时笑了。

魅力涉及在命运世界的魅力指数,魅力越高,越容易获得命运世界居民以及动物的好感。

“好感,我很需要吗?悟性,满打满算也就3%。都加在幸运上吧!”

“……先生,你确定要这么选择吗?若悟性为0的话,您在命运世界提升技能速度会很慢。”

太一不耐烦道:“老子用普通攻击也照样能虐尽天下高手,别?嗦了。”

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