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第151章:一力,胜十巧

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之所以电子僵尸的推进会突然变猛,当然是大饼这边出问题了。

让我们把时间倒回到10分钟之前,就在安不知和司马天地商定了新战略,离开之后。大饼在这会正陷入震怒与惊讶之中,那些可爱的红肚兜娃娃面目全非地出现他的面前。

看着这些血肉横飞的尸体(虽然是虚拟的,但血肉还是很到位的),他几乎不能相信自己的眼睛。

在制作这些聚合exp系统之前,他已认真而彻底地研究过对方所设置的这些board,里面所含有的exp内容相当少,而自己在制作聚合exp系统时,充分地挑选了并联三人的所有相关游戏exp。

而且还随机性地挑选出三人中一个人的exp做主要构成部分,而其他两人的exp则做辅助和补充,然后再将主要exp那人的战斗记忆抽取出来做主要性格。

所以大饼刚刚派出去的这些exp聚合系统,其实一共有三种截然不同的思考模式。

有的秉承着安不知的谨慎和观察入微,防守反击式地后发制人;有的则是运用了司马天地天马行空般的大胆突袭,一击不中立刻回身再战的果断与灵活;还有的则是像鬼爷一样老谋深算地阴冷,诡计多端地用尽一切办法诱惑对方犯错,并抓住其错误一击即溃。

虽然按理说这三种性格的聚合xep系统每一种都不是完美的,但只有真正的链接师高手才知道这其中有多么高的难度:光是把三种不同的exp聚合就已经够难了,让它们彼此分出层次,而不是芝麻糊糊地搅在一起更是难上加难。

赋予聚合exp系统以性格倒是对黑暗链接师最起码的要求,但同一时间做出三种不同性格的聚合exp系统则是天才才能完成的工作。

这所有的一切都是为了达到“性格多变”的目的。

攻击的聚合exp系统性格多变,做防守board的人就根本不知道自己即将面对的将是何种性格,便无法做出有针对性的改进,怎么防都是防不住的,即便是碰上了同行,那也是相当强悍的!

如此多变而灵活的战法,对上敌人那么弱的board,别说反击杀掉大饼做的这些聚合exp了,从实际情况来看,他们就是自保也不可能!

全仰仗于此,才有限地遏制住了飓这边的电子僵尸军团数量的激增。

可眼前血淋淋的事实却在提醒大饼,敌人在这么短短的一会的时间里,就已经变得如此强大了,他们不仅保护住了自己,而且还腾出手来,将大饼的这些聚合exp系统一一击杀。

可再怎么空想也没有用啊,大饼也做出和飓一样的选择,放下手中的活干脆直接进入了一个board战场里观战。

这毕竟是他自己亲手做出的聚合exp系统,只看了数十回合,便发现了问题之所在——对手果然是同行,也是一个黑暗链接师!

而这个对手只做了一种聚合exp系统就化解了自己的“多变”攻势!

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