面对此战局.幸好黄秋儿极为谨慎地在这支雌狮部队的身后放置了一只弓箭手.此刻眼看一击不中.她便凝神到那支弓箭手部队上.手指一勾之下.冷冷说道“弓箭手.放箭”.顿时无尽飞矢以四十五度的吊射飞入天空.然后劈头盖脸地从雌狮部队身后倾泻而下.在阵阵惨叫声中.这支部队便这样被自己人反补了.
也幸好这游戏沒有士气这种说法.不然老是反补自己的部队.早该引起部队的哗变了.这是一个非常漂亮的反补.这么一手之后.使黄秋儿两点魔力到手.不仅断了对方杀掉雌狮增加魔力的念想.而且这两点魔力可以召唤许多种丛林精灵.这样凡心要考虑的信息量就相当大了.
这次出击.对黄秋儿來说收获还算不错.
轮到凡心.这时对她來说.选择的余地还蛮大.不过由于她的左翼已被雄狮骑士攻破.所以就干脆放弃了这一侧的防御直接向后方退缩.而同时将前面残血的矿工单位也向后撤退.并由攻击强大的幻石法师将其反补.最后第三个矿工单位也被其召唤师狠狠地來了一下.看起來她这回合的主要控制精力就是放在召唤师身上.所以两点攻击力打下去.居然也是全中.
于是这回合深渊矮人在结束时也是得到两点魔力.但他的部队数量就削减得有点厉害了.场面上只活下來一支学者部队和幻石法师而已.可实际上.深渊矮人和丛林精灵这两个种族都沒有“反超”事件卡.过分削弱部队的数量.其实并沒有任何好处.所以从第一回合双方的交手情况來看.凡心只有这点做得出人意料.其他各方面都还算中规中矩.
最后凡心丢弃两张手牌.形成四点魔力的状况结束了这个回合.
而之后黄秋儿果然是抓住凡心阵容不整的弱点.毫不犹豫地加大了冲击力量.雄狮骑士的能力是可以直线移动最多七格.所以在毫无阻挡的情况.她直接让右翼的雄狮骑士贴着边线向前突击到敌人的底线.这也是一种最为常规的用法.
由于这个部队其独特的移动方式.所以只要他占据了底线.则可以冲击并攻击底线和毗邻底线的倒数第二线上的所有敌人.这将逼迫敌人要么对其进行围剿.要么就撤离这最后两线.向前线移动.
而与此同时.黄秋儿又在前线召唤出一支两点费用的猩猩部队.这是一个看似只有两点攻击、两点生命的普通近战部队.但如果他两点攻击全中.则可以立刻再发动一次攻击.这个能力虽然一回合只能使用一次.但考虑到这独特的战场规则.黄秋儿有很大的信心通过精妙地操作绝对发挥出它的全部实力.
跟着猩猩部队的后面还有另外一支雌狮部队.这也是一只两点攻击的部队.虽然只有一血.显得极为脆弱.打它最大的特点是不占据三个移动名额.在所有三个部队移动结束后.这是一支可以额外移动的部队.专门用于上去补刀的类型.跟在猩猩后面.一方面掩护其脆弱的生命.一方面就是准备围攻补刀.
这三步棋走得十分精妙.简单來说就是给深渊矮人摆出了一种“前有追兵后有拦截”的阵势.诸多丛林部队从四面八方包围了上來.大战一触即发.所以这局势留给凡心的选择很多.导致她的“精彩二选一”就很难做出正确的选择.而这种战局稍微一个处理不好.便会陷入被四面轮番围攻的状况.这可不是深渊矮人所愿意应对的防御状况.
在完成这布局之后.为了保持魔力充溢而形成威慑力.黄秋儿自己再反补了一支多余的弓箭手部队.丢弃两张手牌.以三点魔力结束了这一局.